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全球游戏主机出货量预计2026年下滑19.5%至3390万台行业步入结构性调整期

堵英旭资讯网2026-08-03 02:26:49【发展】1人已围观

简介标普全球市场情报旗下Kagan部门7月报告预测2026年全球游戏主机出货量将下滑19.5%至3390万台2027年将进一步下探至2710万台。报告预测任天堂Switch 2 2026年销量约1710万

全球游戏主机出货量预计2026年下滑19.5%至3390万台行业步入结构性调整期
报告预测任天堂Switch 2 2026年销量约1710万台与初代Switch第二年表现相当;索尼PS5 2026年销量将下滑近23%至1320万台。全球期值得注意的游戏业步是即便《侠盗猎车手6》如期发售其对整体主机销量的提振作用仍显有限。标普全球市场情报旗下Kagan部门7月报告预测2026年全球游戏主机出货量将下滑19.5%至3390万台2027年将进一步下探至2710万台。主机至万报告认为真正的出货转折点可能出现在2028年前后随着半导体供应链趋于稳定芯片采购成本有望回落为微软与索尼推出下一代主机创造更有利的定价条件届时主机出货量预计回升至3740万台。量预 对于下个世代Kagan预测PlayStation 6首年(2028年)销量可达400万台到2030年升至1720万台;微软代号“Project Helix”的计年下一代Xbox首年销量约200万台到2030年达730万台。销量下滑主要源于三方面因素:终端定价持续走高超出多数普通消费者承受区间;硬件平台生命周期趋于成熟PS5与Xbox Series X/S核心性能与主流PC差距逐步拉大;优质内容供给不足面临头部IP作品空档期。下滑

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